Zahraniční recenze hlásaly opětovný návrat krále FPS, jako akcí napěchované hry s otevřeným světem a nepřeberným množstvím herního obsahu. Příběh sleduje šlépěje Ajaya Ghalea, kyratského rodáka a syna zakladatele místního odboje, který v útlém mládí coby tříletý capart opouští po boku své matky válkou zmítanou domovinu, aby zakotvil v přístavu naděje a splněných přání. Léta plynou, a Ajay se vlivem nastalých situací musí do své domoviny vrátit. Chce totiž splnit poslední přání své matky, která ho na smrtelné posteli požádala o rozptýlení jejího popela v tajuplném Lakshmana. Po příjezdu ke kyratským hranicím se avšak ukáže, že zprvu triviálně vypadající úkol, se v kombinaci se stále probíhající občanskou válkou a místním magorem/příbuzným zamotá do něčeho mnohem komplikovanějšího.
Kyrat a jeho temná tvář diktatury
Kyrat. Samo o sobě se jedná spíše o obrovské lesnaté údolí, sevřené a zmítané nejen nehostinným obětím okolních himalájských pohorků. Ty si ostatně v ničem nezadají s drtivou diktaturou místního šílence. Známého také jako samozvaného krále, a chlapíka, se zvláštním vkusem v růžové, manikůře a násilí. Jak jste určitě poznali, řeč není o nikom jiném, než o lokální variaci Vaase, Pagana Mina. Škoda jen, že si ho ve hře moc neužijete. Setkání s ním je ve hře pramálo a spíše než z očí do očí ho uslyšíte ve své osobní vysílačce.
Postavy a motivace
Ajay je synem jednoho z nejváženějších bojovníků, a zároveň také nechtěným pastýřem, v kterém místní lid vidí příchod spasitele, který dopomůže zlaté stezce k vytouženému vítězství. Amita, ve které většina stoupenců vidí jen slabou ženu, vidí budoucnost převážně v drogách, a jejím následném prodeji. Čas od času tak dostanete možnost výběru ze dvou možných řešení dané mise, jejichž následné zvolení určí, jaký konec vám hra výsledně předhodí. Volba však postrádá hlubší emoce.
Herní obsah a herní model
Brzká nuda? Ve své podstatě se jedná o obdobné kratochvíle známé z předchozího dílu, obohacené o několik novinek. Najdeme tu tak záchranu rukojmí, závody, likvidaci škůdců, lov vzácných zvířat, oko za oko, nebo obranu odbojového tranzitu. Mezi to nejlepší ovšem i zde patří dobývání základen (těch je ve hře rovných 24), a nově i tvrdě bráněných pevností (celkově čtyř), v jejímž dobývání se vyřádí jak tichošlápci, tak vyznavači Rambo stylu. Je tak čistě jen na vás, zda si jednu z mnohých základem dobudete z hřbetu slona, dřímajíc na svém rameni raketomet. Nebo se rozhodnete pro konzervativnější přístup, a mezi nepřátele pomocí návnady přilákáte hladového medvěda, který veškerou špinavou práci udělá za vás. Tak nebo tak, výsledek bude vždy stejný. Obsazená základna a s ní související přilehlé území už nebude pod nadvládou nepřátelských sil, v okolí se vám zpřístupní nové úkoly a ke všemu se zde budete moci pomocí dvojkliku na mapě jednoduše přemístit. A nebo zemřete potupnou smrtí.
Možností je opravdu spousta, a je tak čistě jen na vás, na jaký postup máte zrovna chuť. Faktem ovšem zůstává, že kouzlo hry i nadále setrvává převážně v nečekaných momentech. Píši převážně o nepředpřipravených výjevech, které se až na do smrti zapíší do mého hráčského srdíčka. Tak například situace, kdy se mi za notné dávky štěstí a ne příliš vysoké inteligenci nepřátel (umělá inteligence ovšem není úplně blbá, někdy vás dokonce i překvapí) podařilo po tajnu připevnit na právě projíždějící hlídku nálož C4, který si to k mému překvapení naštrádoval přímo do blízkého tábora. Výbuch nejenže zredukoval půlku místního osazenstva, ale zároveň přilákal i zvědavého medvěda, který se s vidinou večeře vyřítil na nejbližšího nebožtíka.
Moderní zbraňový arzenál a fauna
Brodkovnice, granátomety, raketomety, kulomety lehké, i těžké, devítky, luky, kuše... Zdejší fauna je zkrátka velmi agresivní, a je tak velmi snadné, stát se součástí potravního řetězce. Oproti předchozímu dílu, je ale o to více uvěřitelnější. Některé postavy si tak budete pamatovat pěkně dlouho, na jiné si zase k večeru ani nevzpomenete. Vše je ale silně diskutabilní, a záleží tak pouze na každém.
V průběhu hry tak narazíte na extravagantní existence, jakými jsou například zdejší farář/dealer zbraní, který v Kyratu hledá osobní vykoupení, věčně zhulenou dvojici mladíků Yogiho a Reggiho, a nebo vůdkyni místní arény, Noore. No, a když vás náhodou omrzí okolní dění a svět, můžete se v rámci pěti vedlejších úkolů vydat po stopě částí magického plátěného obrazu. Každá část vás posléze po svém nalezení přemístí do kůže bájného válečníka Kalinaga, který byl svým králem vyslán do legendami opřeného Šangri-La.
Pomocí nože, luku a mystického ochránce Šangri-La, bílého tygra, budete muset tyto démony ze země vyhnat, a nastolit tak dřívější mír. Za všechny aktivity získáváte tolik potřebné zkušenostní body, které lze investovat do dvojice rozličných stromů dovedností. První zmíněný vám zpřístupní lepší taktické možnosti, a dovolí vám dělat kousky jako z akčních filmů. Naproti tomu cesta slona vám zvedne maximální počet životů a další odolnosti. Obdobně je na tom i postupná výroba vybavení, pro které je i tentokrát zásadní nalezení daného zvířete a jeho následné stažení z kůže.
A to pořád není vše. Jestliže vás omrzí hra jednoho hráče nebo kooperace s kamarádem, můžete kdykoliv vklouznout do bot multiplayeru. Bojovníci Rakshasa jsou elitní stráží Pagana Mina, spoléhající se na tradiční luk, schopnost přivolání dívoké zvěře, nebo možnosti nasednout na slona. Síly můžete změřit v trojici současných módů, rozesetých do prostředí 10 map, jejichž počet by se měl do budoucna zvětšit.
Čeká nás tak Outpost, kde v roli odboje bráníte základnu před útokem démonických Rakshasa. Demon Mask, variace na Capture the Flag, kde musíte na mapě nalézt masku, a donést ji zpět ke svému stanovišti. A Propaganda, v které musíte coby rebelové zničit Paganovu propagandistickou stanici. Far Cry 4 zcela jistě patří mezi to nejlepší, co si v současné době můžete na svém stroji zahrát. Vedlejší aktivity a zejména pak svévolné putování po světě s kamarádem za zády zabaví, rozlehlost světa potěší, a příběh možná trochu zamrzí. Hold, nic není naprosto dokonalé. Nejednoho hráče pak zamrzí, že tolik proklamovaného sněhu a zasněžených oblastí si ve hře užijeme opravdu jen minimálně, a po většinu času tak budete šoupat botami po lesnatém údolí. Nepotěší ani občasné kolísání myšlení nepřátel, a nemastný, neslaný příběh, který nesedne úplně každému. Jinak se jedná o opravdu výbornou hru, jejíž výsledné hodnocení berte s nadhledem, a klidně si páru bodíku přidejte. Jinak to ani nejde. Far Cry 4 je bezesporu výbornou hrou, škoda jen, že nijak výrazně nevystupuje ze stínu svého předchůdce. Stejné kvality, stejné chyby.
Současný průvodce hrou a tipy pro hráče
Úvod je prostý a ničím nezdržuje. Ste Ajay Ghale a prinášate popol svojej matky Ishwari do jej rodnej zeme zvanej Kyrat. Cestou autobusom vás unesie Pagan Min, zlý diktátor a je to. Povečeriate s Minom a keď pôjde mučiť druhého väzňa, nechajú vás samého. Chyba, nevedia, že ste trénovaný zabijak. Vysvetlené to nie je, ale len čo dostanete onedlho do ruky zbraň, tak sa nebojácne plížite džungľou a nad zabíjaním nepriateľov sa ani len nepozastavíte. Hra vám dá skôr typy herné k ovládaniu, ale Ajay všetko zvláda sám.
Pokračování v plížení a získávání výbavy vede k postupnému odemykání dovedností a příběhových míst. Povyše při jazere je nepriateľ, ktorého odlákajte kameňom a zabite. Za jazerom sú dvaja, tak skočte do vody a plávajte popod hladinu, aby vás nevideli. Pokračujte ďalej a po ceste uvidíte na mape malý krížik. Je to telo jeleňa, pri ktorom sú dva supy. Môžete ich zastreliť, ak chcete, ale prilákate tým troch nepriateľov neďaleko tela.
V průběhu vedlejších úkolů a sběru vám pomůže mapový systém, díky kterému si zobrazíte oblasti, zvířata a zájmové body. Oslobodzování zvoníc a stanovíšť přináší odměny v podobě zbraní a vylepšení batohů. S peněžní stránkou to bývá jednoduché, protože krabice a lov NPC bohatě doplňují váš rozpočet. Dva miliony (nebo více) se rychle nasbírají výměnou za využití obchodů a získaných trofejí.
Multiplayer a konečný dojem
Pokud jde o multiplayer, ten nabízí tři módy - Outpost, Demon Mask a Propaganda - a deset map, které lze v budoucnu rozšířit. Far Cry 4 tak reprezentuje kombinaci vyváženého open-worldu, bohaté volby misí a možnosti kooperace i samostatného postupu. Příběh se někdy vyrovná s realitou Kyratu, ale některé pasáže mohou působit nepatřičně či zamlženě. Hra zůstává silná v atmosféře, boji, volnosti a zábavných situacích, nicméně snowboard z výbuchů a sněhové scenerie se často objeví jen sporadicky.

Světová herní premiéra Far Cry 4 - návod na E3 2014
Celkově Far Cry 4 patří mezi špičkové tituly na trhu, které nabízí nejen akci, ale i hlubší volbu misí a zodpovědnost za rozhodnutí hráče. Těžiště hry spočívá v rozmanitém obsahu, postupném rozvíjení postav a taktické volbě přístupů k boji. Pokud si odmyslíme některé nedostatky, zůstává to velmi nosná a zábavná zkušenost pro fanoušky žánru.

Pro paletu klíčových prvků stojí za zmínku: 24 základnových objektivů, 4 pevnosti, 5 vedlejších úkolů v každé oblasti a systém dvou stromů dovedností; a také možnost sbírat materiál a stavět výbavu po zabití zvířat. Příběh zůstává zásadní složkou hry, i když některé části mohou působit ploše; přesto tempo a napětí z akcí často převáží. Far Cry 4 je bezesporu výbornou hrou, která i nadále drží vysokou laťku v žánru, ačkoliv nebude vyčnívat nad svého předchůdce výrazněji.
Klíčové poznámky k průchodu
- Používejte stealth a tišší zabíjení, abyste šetřili munici a získávali odměny za zbytečné ztráty.
- Osvobozování zvonů a stanovišť přináší volný přístup k novým zbraním a vylepšením.
- V multiplayeru kombinujte odstřelovačké taktiky a drsný boj na slonech pro efektivní postup.