Aktuální aktualizace a rozšíření světa Shakes & Fidget zahrnují rozsáhlé úpravy uživatelského rozhraní, rozšíření funkcí pro batoh a mapu města, nové třídy, pevnosti, podsvět a expedice. Změny se dotýkají téměř všech oblastí hry, včetně herních módů, interakcí s předměty a navigace v cechu. Níže shrnujeme nejdůležitější součásti update a jejich dopady na hratelnost a UX.
Hlavní změny v uživatelském prostředí a navigaci
Pořadí ikon v menu bylo sjednoceno na všech platformách. Pořadí ikon v nabídce nyní odpovídá režimu na šířku, což umožňuje lepší přehlednost a rychlejší přístup k jednotlivým funkcím (např. karta Informace lze nyní správně posouvat, aby bylo možné snadno zobrazit všechny informace a provádět akce).
Nové hlavní menu se skláda z hlavních kategorií a jednotlivých ikon s novou mapou města, která má samostatnou budovu pro každou funkci a odpovídající ikonky v nabídce pro lepší přehlednost.
Obrazovka postavy a její interakce prošly úpravou: Figurína již nemohla být vybrána, pokud již proběhly všechny bitvy proti hrdinům v podsvětí. Uživatelé tak získají jasnější tok informací o průběhu herních událostí.
Batoh a obchodní mechaniky
Batoh: Nový batoh, který lze rozbalit a posouvat, přičemž se všechny sloty zobrazují současně (včetně slotů pro vylepšení pokladnice). V obchodě se zbraněmi, v obchodě s kouzly a u čarodějnice se na předmětech, které získáte za prodej/obětování předmětu, zobrazují příslušné prodejní hodnoty.
Nové centrum pro navigaci v jednotlivých funkcích cechu usnadňuje orientaci v různých sekcích hry a umožňuje rychlejší přístup ke klíčovým akcím.
NPC, úkoly a tutoriály
Oprava pro hráče, kteří se zasekli v tutoriálové fázi a měli následně potíže s odemykáním úkolů událostí. Pokud se tento problém u vaší postavy vyskytne, měli byste dokončit denní úkoly. Pokud výukový program nebyl dokončen, nebude se již zobrazovat oznámení o dostupné odměně za splněný, ale stále uzamčený úkol události.
Nové první podzemí "Výcvikový tábor", které se odemkne po dosažení 2. úrovně. Postavy s minimální úrovní 2 v době nasazení aktualizace automaticky porazí první příšeru v dungeonu, ale musí standardně porazit dalších 9 příšer. Seznam začátečnických úkolů: Postavy první úrovně jej odemknou poražením první příšery ve Výcvikovém táboře.
Nové a vylepšené třídy, dovednosti a související obsah
Následně jsme z nápadů vytvořili hrubé profily tříd a připravili specifické obrysy tříd pro budoucí implementaci. Představená koncepce zahrnuje třídu krvavého mága s unikátními mechanikami: „Pečeť smrti“, která se aktivuje po prvním smrti a vzkřísí postavu s DoT efekty na několik kol. Výsledný obsah byl navržen tak, aby co nejlépe vyvažoval vaše a naše návrhy.
Ve spolupráci s komunitou budeme provádět testy uzavřené bety a další iterace na základě zpětné vazby, abychom zajistili stabilní a hratelnou verzi pro finální ladění. Na základě toho očekávejte podrobnější články o vývoji a stavu třídy v nadcházejících aktualizacích.
Expedice, podsvětí a světelný vs. temný svět
Do Světlého světa lze vstoupit prostřednictvím ikony podzemí v menu sekce Boje a nebo skrze příslušnou budovu na obrazovce města. Tornádo se nachází ve Stinném světě a obsahuje 1 000 monster, nepřátel a postav ze Světlého světa. Až se úspěšně probiješ přes prvních devět podzemí, nezískáš pouze přístup do 10. podzemí, ale taky do věže. Postavy mohou vylepšovat pevnost a budovy podsvětí a zvyšovat jejich obrany a zdroje.
Adventuromat (také zvaný stroj času) ukládá touhu po dobrodružství, kterou jsi nespotřeboval v hospodě. Nepřipravené hrdiny můžeš do podsvětí lákat každý den. Když je porazíš, získáš jejich duše. V cechu lze spravovat erby a vůdce cechu může zahajovat nájezd a vylepšovat cech. Níže uvedený seznam popisuje základní principy a klíčové akce pro správu cechu, logistiku a bojové postupy.
Mazlíčci, pevnost a sběratelská stránka
V levé spodní části přehledu mazlíčků můžeš každý den bojovat se smečkami jiných hráčů. Existuje několik způsobů, jak mazlíčky posilnit: Smečka: Čím víc mazlíčků od daného elementu prozkoumáš a najdeš, tím se budou cíit lépe. Po dosažení 105. úrovně postavy a s vyjednanými úkoly můžeš v dole na drahokamy v pevnosti najít Svatý grál.
Kovář může od určité úrovně vylepšovat předměty až 20krát a provádět operace jako vyjmutí drahokamu nebo změnu run. Můžete také měnit vzhled epických a legendárních předmětů za houbičky. K čarodějnici máš přístup od 66. úrovně; od 75. úrovně lze získat šanci najít v expedicích hnízdo s vejci. V městu na mapě najdeš Skřeta kejklíře a jeho denní úkoly, které ti dávají další hrdinství a odměny.
Praktické tipy a často kladené otázky
Pokud hraješ na PC, můžeš použít zkratky pro rychlejší navigaci mezi funkcemi. Do podzemí můžeš vstoupit až po dosažení určité úrovně a s plně odemčenými oblastmi. Předměty lze kupovat za zlaťáky nebo za kombinaci zlaťáků a houbiček, lektvary zlepšují atributy na určitou dobu a náležitosti pro expedice a úkoly vyžadují správné načasování a zdroje.
V případě, že se objeví problém s produkcí nebo výkonem, aktualizace řeší problémy s odemykáním úkolů, zobrazením oznámení a s vizuálními prvky v nabídce.


Maxa u soudu odmítl svoji vinu a vysvětlil překvapenému soudci, jak má na ulici poznat doktora
Podlaží a mise ve hře postupně odhalují nové výzvy: od podzemí až po věže a další kapsy světa. Každé setkání má hodnotu hrdinství, která se přičte po kliknutí na setkání. Když chceš opustit cech, přejdi na obrazovku cechu a otevři kartu Správa a zvol tlačítko "Opustit cech". Erb a jeho úpravy jsou dostupné každému členovi podle jeho rolí.
Tabulka: klíčové prvky aktualizace
| Prvek | Popis |
|---|---|
| Batoh | Rozbalitelný, všechny sloty zobrazené současně, sloty pro vylepšení pokladnice |
| Podzemí a věže | Postupy až po 10. podzemí a následná věž, odemykání nových oblastí |
| Nová třída | Krvavý mág s Pečetí smrti a DoT efekty po smrti |
| Pevnost | Rozsáhlé vylepšování budov, produkce surovin, obrana a správa |
| Adventuromat | Ukládá touhy, láká nepřipravené postavy do podsvětí |